2020 기업상생 융복합 콘텐츠 제작지원사업 최종 선정과제
「2020 기업상생 융복합 콘텐츠 제작지원사업」에 대한 많은 관심과 참여에 깊은 감사를 드리며, 최종 선정과제를 아래와 같이 공지합니다.
□ 선정결과: 총 4개 과제(스타트업 2개 / 강소협업 2개)
| 분 야 | 접수번호 | 주관기관 | 과제명 |
|---|---|---|---|
| 스타트업분야 | 상생-SU-06 | ***게임즈 | 레트로RPG 이터널 판타지아 국내 서비스 고도화 |
| 상생-SU-11 | (주)컬러** | 2020 해외 수출을 위한 저가형 AR컬러링북 고도화 | |
| 강소협업분야 | 상생-CO-02 | (주)*****믹스 | 2020 3D 프로젝션 매핑 " 지리산 마지막 호랑이 신군" |
| 상생-CO-03 | (주)뱅* | 프리드로우(Free Draw) |
□ 선정개요
- 사 업 명: 2020 기업상생 융복합 콘텐츠 제작지원사업
- 선정기간: 2020. 5. 8. (금) ~ 2020. 6. 30. (화)
- 선정절차
1. 과제접수(2020.5.8.~5.29.): 사업 신청과제 접수(신청서류 검토)
2. 서면평가(2020.6.16.(화)): 과제신청서 등 제출서류 서면평가 ※ 분야별 지원규모의 3배수 서발
3. 대면평가/예산심의(2020.6.30.(화)): 발표평가(PT 및 질의응답) 선정과제 예산심의
(과제접수) 사업안내문 상의 제출서류 누락 여부 및 지원 자격 검토 / 접수결과: 스타트업지원 14개 과제 접수, 강소협업지원 4개 과제 접수
(서면평가) 전문 평가위원회를 통한 제출서류 서면평가 / 평가결과: 스타트업 지원 6개 과제 통과, 강소협업지원 4개 과제 통과
(대면평가) 전문 평가위원회를 통한 발표평가(PT·질의응답) / 평가결과: 스타트업지원 2개 과제 선정, 강소협업지원 2개 과제 선정
□ 평가위원회 구성
- 구성방법: 평가위원회는 위원장 1인을 포함한 7인 내외의 관련 산·학·연 전문가로 구성
- 사업 관련 심사위원 섭외 풀(3배수)을 구성하여 섭외 진행
- 심사위원
| 평 가 | 분 류 | 성 명 | |
|---|---|---|---|
| 서면평가 | 세무/회계 | 기업재무/편성예산 | ㄱ** |
| 협회 | 디지털콘텐츠/스타트업 | ㄱ** | |
| 유관기관 | AR·VR/온라인SW | ㄱ** | |
| 산업계 | SW개발/마케팅 | ㄱ** | |
| 학계 | 디지털콘텐츠/실감미디어SW | ㅅ** | |
| 학계/유관 | 영화/애니메이션/방송 | ㅇ** | |
| 산업계 | 게임/경영 | ㅈ** | |
| 대면평가 및 예산심의 | 세무/회계 | 기업재무/편성예산 | ㄱ** |
| 협회 | 디지털콘텐츠/스타트업 | ㄱ** | |
| 협회 | AR·VR / 지역문화정책 | ㅈ** | |
| 연구계 | 실감콘텐츠 | ㅇ** | |
| 학계 | 디지털콘텐츠/실감미디어SW | ㅅ** | |
| 학계/유관 | 영화/애니메이션/방송 | ㅇ** | |
| 산업계 | 게임/마케팅 | ㅈ** | |